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俗話說,大丈夫能屈能伸。俗話也說,識時務者為俊傑。
我以後一定選艾因做隊友——我以後一定選艾因做隊友——我以後一定選艾因做隊友——
……
你不會反悔了吧?
那倒沒有,只是被你的「爽快」嚇到了,看來我還不夠瞭解你。
就像我也沒想到你會這麼在意組隊一樣。
哈哈,那我們就算是扯平了。來,我拉你上來。
嗡嗡嗡——隨身佩戴的計分器發出劇烈的震動,明確地顯示出艾因已經被我「擊殺」的事實——在他探出頭向我伸出友善之手的瞬間,我悄悄舉起雷射槍瞄準了他頭部的接收器。
……
兵不厭詐,我這也是為了最終的勝利。
PLAYER!!!
憤怒的狐叫傳遍整個叢林,我靜靜地收槍,深藏功與名。
根據計分器顯示的結果,最終是PLAYER和澤克斯兩位客人獲得遊戲勝利,恭喜。
雖然中途敵我雙方都有人「不幸中彈」,但憑藉著澤克斯強大的武力,和漢娜超乎常人的迷路能力,我們最終還是贏得了比賽。
喂,開心點,我們可是贏了的一方。
(小聲)但是遊戲剛開始我就落入了陷阱,參與感太少了,下次換個搭檔共同行動應該會更好。
聽起來你對老子今天的戰術安排很不滿意啊?
糟糕,忘記澤克斯聽力很好這件事了……
澤克斯你聽我解釋,能夠贏得比賽我很開心的。
原來PLAYER比起和誰組隊,更在意的是輸贏啊。
艾因你什麼時候過來的,咳,你也聽我解釋,我其實也很想跟你組隊的。
欸?!那、那PLAYER只素不想跟咱組隊嗎?!桑心……
漢娜,你怎麼也來湊熱鬧……
喂,不要轉移話題,你是不是對老子不滿意?
咱真的很想跟你一起組隊啊。
哎——PLAYER好現實好冷漠好無情啊。
無心的一句話引來三人的「圍攻」,我安撫好這個又去安撫那個,忙得不可開交,只好在心裡默默地感慨一句……
看來有時候人緣太好,也是一種煩惱啊……